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Habilidad |
Cada nivel de habilidad
proporciona una bonificación del 5 % al
combate a las unidades bajo su mando |
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Rasgos |
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Doctrina defensiva |
Modificador de eficacia a la
defensa de las unidades: +10 % |
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Doctrina ofensiva |
Modificador de eficacia al
ataque de las unidades: +10 % |
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Mago de la logística |
El consumo de combustible y de
suministros de las unidades se reduce un 25% cuando
están estacionarias. Cuando están en movimiento sólo reduce
el consumo de suministros |
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Especialista en invierno |
Modificador de eficacia de la
defensa y ataque las tropas que luchan en nieve + 25%,
en terreno congelado + 20% |
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Ingeniero |
Penalización de ataque a través
de río reducida un 20%.
[Las brigadas de ingenieros añaden además una bonificación
del 20%] |
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Destructor de fortalezas |
Reduce la penalización de ataque
a fortificaciones un 25%. [Cada nivel completo de
fortificación (terrestre o marina) penaliza a las unidades
atacantes con un modificador de ataque de -9%] |
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Líder de blindados |
Eficacia del combate y la
defensa de las divisiones de infantería mecanizada y
blindados de +10% |
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Comando |
Modificador de eficacia del
combate de las divisiones de montañeros, infantes de marina
y paracaidistas de +10%
La eficacia de cualquier otra división bajo su mando se ve
reducida un 5% |
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Vieja guardia |
Acumula experiencia a 1/3
de la velocidad normal. |
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Experto en ardides |
Aumenta las posibilidades de que
ocurra el evento de sorpresa durante el combate, en ataque y
en defensa. Las unidades sorprendidas pierden un 20%
de eficacia en combate
Esta posibilidad estará influenciada por como tengamos de
desarrolladas la tecnologías del cifrado y
descifrado respecto al enemigo
Un experto en ardides también ocultará la fuerza
exacta de la división bajo su mando |
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Rasgos
que aparecen tras el combate |
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Zorro del desierto |
Aumenta en un 10% la
eficacia en combate de las unidades en desierto. |
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Rata de jungla |
Aumenta en un 10% la
eficacia en combate de las unidades en jungla. |
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Combatiente urbano |
Aumenta en un 10% la
eficacia en combate de las unidades en ciudad. |
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Comando |
Aumenta en un 10% la
eficacia en combate de las unidades en bosque. |
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Montañero |
Aumenta en un 10% la
eficacia en combate de las unidades en montaña. |
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Especialista en colinas |
Aumenta en un 10% la
eficacia en combate de las unidades en colinas. |
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Experto en contraataques |
Aumenta en un 5 % la
posibilidad de que ocurra el suceso de combate
contraataque |
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Experto en asaltos |
Aumenta en un 5 % la
posibilidad de que ocurra el suceso de combate asalto |
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Experto en maniobras envolventes |
Aumenta en un 5 % la
posibilidad de que ocurra el suceso de combate cerco |
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Emboscador |
Aumenta en un 5 % la
posibilidad de que ocurra el suceso de combate emboscada |
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Disciplinado |
Aumenta en un 5 % la
posibilidad de que ocurra el suceso de combate maniobra
dilatoria |
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Experto en defensa elástica |
Aumenta en un 5 % la
posibilidad de que ocurra el suceso de combate repliegue
táctico |
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Guerrillero |
Aumenta en un 5 % la
posibilidad de que ocurra el suceso de combate
penetración |