TIPO

ATAQUE DEFENSA

Terreno

IR IR

Climatología

IR IR

Líder

IR

Armas combinadas

+5 %

 +10 %

Experiencia

+ [Experiencia de la división / 2] %

Disensión

- [Disensión de la nación / 2] %

Sin suministros

- 20 %

ERS

+ [ERS - 100 / 2] %

Estado Mayor

La presencia de un Estado Mayor aumenta la ERS y duplica la capacidad de mando de los líderes bajo su influencia

Saturación de mando

Todas las divisiones que el líder dirige por encima de su capacidad de mando reciben una penalización de  -75 %

 

Fortificación

- 9 % por cada nivel de fortificación, costera o terrestre

Asalto aerotransportado

- 15 %

Asalto anfibio

- 10 % para cada unidad por encima de tres

IR

Cruce de río

IR

Punta de ataque acorazada

+5 % blindados, mecanizadas, artillería autopropulsada y artillería autopropulsada lanzacohetes y destructor de tanques

Batalla decisiva

+5 % infantería, artillería, artillería antitanque y artillería lanzacohetes

Sorpresa

 

- 20 %

Atrincheramiento

+1 % por cada nivel de atrincheramiento

Sin retirada posible

-10 %

División Rodeada

-10% cuando es atacada desde tres direcciones simultáneamente.

Un -10 % añadido por cada dirección extra de ataque

División Flanqueada

- 50 % [cuando es atacada mientras ataca]

Bombardero costero

- [0'2 x valor de bombardeo costero de cada barco] %

 Escuela de defensa + 10 %

Defensa estática

+5 % infantería y artillería antitanque

Defensa dinámica

+5 % Motorizadas, mecanizadas, artillería autopropulsada y artillería autopropulsada lanzacohetes